سلام! من به عنوان یک تأمین کننده صفحه نمایش در راه ، دست اول را دیدم که چگونه این دستگاه های nifty می توانند نحوه حرکت افراد از طریق فضاهای مختلف را تغییر دهند. یکی از مهمترین جنبه های صفحه نمایش راهپیمایی ، توانایی آنها در سازگاری با برنامه های مختلف کف است. در این پست وبلاگ ، من می خواهم برخی از بینش ها را در مورد چگونگی وقوع آن به اشتراک بگذارم.
درک تنوع برنامه های کف
برنامه های کف در همه شکل ها و اندازه ها ، از چیدمان های مستطیل شکل ساده در دفاتر کوچک گرفته تا مارپیچ های چند سطح پیچیده در مراکز خرید بزرگ یا بیمارستان ها ارائه می شود. هر نوع طرح کف ، چالش های منحصر به فردی را برای جابجایی فراهم می کند. به عنوان مثال ، یک فروشگاه خرده فروشی یک طبقه ممکن است دارای یک شبکه ساده باشد - مانند طرح ، اما هنوز هم می تواند بخش های مختلفی را برای دسته بندی محصولات مختلف داشته باشد. از طرف دیگر ، یک دانشگاه دانشگاه با چندین ساختمان ، پیاده روهای در فضای باز و تونل های زیرزمینی نیاز به یک راه حل بسیار پیچیده تر برای راه اندازی دارد.
ما در شرکت خود با انواع برنامه های کف روی پروژه هایی کار کرده ایم. این که آیا این یک موزه جمع و جور با یک سری گالری های به هم پیوسته است یا یک مجتمع صنعتی گسترده با انبارها و مناطق تولید ، می دانیم که یک اندازه در هنگام استفاده از صفحه نمایش ، همه متناسب نیست.


سفارشی سازی برای برنامه های مختلف طبقه
کلید اصلی سازگاری با صفحه نمایش با برنامه های مختلف طبقه ، سفارشی سازی است. ما با دریافت یک نسخه دقیق از طرح کف شروع می کنیم. این می تواند به صورت یک فایل CAD دیجیتال یا چاپ وضوح بالا باشد. هنگامی که ما برنامه کف را در اختیار داشتیم ، تیم طراحان و مهندسان ما به کار می روند.
نقشه برداری و طرح طرح بندی
ما ابتدا کل فضا را در نرم افزار صفحه نمایش Wayfinding ترسیم می کنیم. این شامل شناسایی مکان های کلیدی مانند ورودی ، خروجی ، سرویس بهداشتی ، آسانسور و نکات مهم مورد علاقه است. برای یک مرکز خرید ، این نقاط مورد علاقه می تواند فروشگاه های محبوب ، دادگاه های غذایی و میز خدمات مشتری باشد. در بیمارستان ، ممکن است بخش های مختلفی مانند اورژانس ، رادیولوژی و داروخانه باشد.
سپس طرح صفحه نمایش راه را طراحی می کنیم تا با جریان طرح کف مطابقت داشته باشد. برای یک طرح کف خطی ، مانند یک راهرو طولانی در یک ساختمان اداری ، صفحه نمایش راه ممکن است یک لیست ساده از اتاق ها را به ترتیب نشان دهد ، به همراه فلش که نشانگر جهت است. در یک طرح کف پیچیده تر و غیر خطی ، ما از نقشه های تعاملی استفاده می کنیم که به کاربران امکان می دهد تا در داخل و خارج از آن بزرگنمایی ، تابه در اطراف و مسیرهای دقیق استفاده کنند.
نمایش و تجسم
نحوه نمایش طرح کف روی صفحه نیز بسیار مهم است. ما از گرافیک با وضوح بالا استفاده می کنیم تا اطمینان حاصل کنیم که نقشه روشن و آسان است. از رنگهای مختلف برای تمایز بین انواع مختلف مناطق استفاده می شود. به عنوان مثال ، ممکن است از سبز برای فضاهای باز ، آبی برای ویژگی های آب و قرمز برای خروج های اضطراری استفاده شود.
در بعضی موارد ، ما همچنین تجسم سه بعدی را در بر می گیریم. این به ویژه برای ساختمانهای بزرگ و چند سطحی مفید است. یک نمای سه بعدی می تواند حس بهتری از طرح عمودی به کاربران بدهد و به آنها در درک چگونگی اتصال طبقات مختلف کمک می کند. به عنوان مثال ، در یک آسمان خراش ، یک صفحه نمایش سه بعدی می تواند رابطه بین لابی طبقه همکف ، بانک های آسانسور و دفاتر سطح بالا را نشان دهد.
سازگاری با انواع مختلف صفحه نمایش
ما انواع مختلفی از صفحه نمایش را متناسب با الزامات مختلف طرح طبقه ارائه می دهیم. ماصفحه نمایش راه راهدر اندازه های مختلف ، از واحدهای نصب شده کوچک - برای راهروهای باریک گرفته تا کیوسک های بزرگ و آزاد برای لابی های بزرگ.
صفحه LCD Edge Edge
ماصفحه LCD Edge Edgeمی تواند یک گزینه عالی برای فروشگاه های خرده فروشی باشد. این نمایشگرها را می توان در لبه های قفسه ها نصب کرد تا اطلاعات نقصی را در سطح محصول ارائه دهد. به عنوان مثال ، آنها می توانند مکان دسته بندی محصولات مختلف را در یک راهرو نشان دهند و این امر باعث می شود تا مشتریان بتوانند آنچه را که به دنبال آن هستند پیدا کنند.
صفحه LCD دو طرفه
درصفحه LCD دو طرفهیکی دیگر از گزینه های همه کاره است. می توان آن را در وسط یک فضای بزرگ بزرگ مانند مرکز همایش یا ترمینال فرودگاه قرار داد. با اطلاعات نمایش داده شده در هر دو طرف ، می تواند تعداد بیشتری از افراد را از جهات مختلف خدمت کند.
کاربر - طراحی متمرکز
مهم نیست که صفحه نمایش Wayfinding به برنامه کف بپردازد ، اگر کاربر دوستانه نباشد ، مؤثر نخواهد بود. ما همیشه هنگام طراحی راه حل های راه حل خود ، کاربر را در ذهن داشته باشیم.
ناوبری بصری
پیمایش در صفحه نمایش راه باید تا حد امکان بصری باشد. ما از نمادهای ساده و برچسب های شفاف استفاده می کنیم تا درک نحوه تعامل با صفحه را برای کاربران آسان کنیم. به عنوان مثال ، یک نماد ذره بین می تواند برای بزرگنمایی استفاده شود و یک نماد خانگی می تواند کاربر را به نقشه اصلی برگرداند.
پشتیبانی چند زبانه
در بسیاری از فضاهای عمومی ، افرادی با پیشینه فرهنگی مختلف وجود دارند. برای پذیرایی از این ، صفحه های راهپیمایی ما پشتیبانی چند زبانه ای را ارائه می دهند. کاربران می توانند به راحتی بین زبانهای مختلف جابجا شوند و اطمینان حاصل کنند که همه می توانند دستورالعمل ها را درک کنند.
آزمایش و بهینه سازی
پس از نصب صفحه نمایش راه ، ما فقط از آنجا دور نمی شویم. ما آزمایشات کاملی را انجام می دهیم تا اطمینان حاصل کنیم که همانطور که انتظار می رود کار می کند. ما مشاهده می کنیم که چگونه کاربران با صفحه تعامل دارند ، بازخورد را جمع می کنند و هرگونه تنظیم لازم را انجام می دهند.
تست قابلیت استفاده
در حین آزمایش قابلیت استفاده ، از کاربران واقعی می خواهیم که وظایف خود را در صفحه نمایش راه ، مانند یافتن یک مکان خاص انجام دهند. ما مراقب هرگونه سردرگمی یا مشکلی هستیم که ممکن است با آنها روبرو شوند. اگر کاربران در یافتن یک ویژگی خاص مشکل دارند یا اگر دستورالعمل ها مشخص نیست ، ما در طراحی یا نرم افزار تغییراتی ایجاد می کنیم.
بهینه سازی عملکرد
ما همچنین عملکرد صفحه نمایش Wayfinding را کنترل می کنیم. این شامل بررسی هرگونه تاخیر در نرم افزار ، اطمینان از پاسخگو بودن صفحه لمسی و اطمینان از به روزرسانی نقشه در زمان واقعی در صورت بروز هرگونه تغییر در طرح کف است.
پایان
تطبیق صفحه نمایش های راه با برنامه های مختلف طبقه یک فرایند پیچیده اما با ارزش است. با سفارشی کردن نقشه برداری ، نمایش و تجربه کاربر ، می توانیم راه حل های راه راه را ایجاد کنیم که متناسب با نیازهای خاص هر فضا باشد. چه این یک دفتر کوچک باشد و چه یک مجموعه تجاری بزرگ ، صفحه نمایش های راهپیمایی ما می تواند به افراد کمک کند تا با سهولت حرکت کنند.
اگر برای فضای خود به راه حل های راه حل نیاز دارید ، دوست داریم از شما بشنویم. با ما تماس بگیرید تا در مورد طرح کف و نحوه ما صحبت کنیدصفحه نمایش راه راهمی تواند برای پاسخگویی به نیازهای شما سفارشی شود. بیایید با هم کار کنیم تا ناوبری را برای بازدید کنندگان خود نسیم کنیم!
منابع
- [1] "بهترین شیوه ها در طراحی Wayfinding" ، مجله ناوبری فضایی
- [2] "کاربر - طراحی محور برای سیستم های دیجیتال راه رفتن" ، مجموعه مقالات کنفرانس تعامل انسانی - رایانه
- [3] "تجسم سه بعدی در راه رفتن: یک مطالعه موردی" ، مجله بین المللی ناوبری شهری







